一、概述
如果在一个系统中对象之间存在多对多的相互关系,我们可以将对象之间的一些交互行为从各个对象中分离出来,并集中封装在一个中介者对象中,并由该中介者进行统一协调,这样对象之间多对多的复杂关系就转化为相对简单的一对多关系。通过引入中介者来简化对象之间的复杂交互,中介者模式是“迪米特法则”的一个典型应用。
中介者模式(Mediator Pattern)的定义为:用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。
中介者模式结构图为:

二、示例代码
中介者模式主要包括抽象中介者类Mediator、具体中介者类ConcretMediator、抽象同事类Colleague以及具体同事类ConcreteColleague。
中介者模式中,抽象中介者类Mediator的典型代码如下:
1 | public abstract class Mediator { |
具体中介者类将调用同事类的方法,调用时可以增加一些自己的业务代码,具体中介者类ConcreteMediator典型代码如下:
1 | public class ConcreteMediator extends Mediator { |
抽象同事类Colleague的典型代码如下:
1 | public abstract class Colleague { |
具体同事类ConcreColleague实现这些方法,典型代码如下:
1 | public class ConcreteColleague extends Colleague { |
三、demo
在一个聊天室里有很多成员一起聊天,成员分为普通会员和钻石会员,普通会员只能发送文字消息,钻石会员能发送文字和图片消息。
抽象中介者类Mediator设计如下:
1 | public abstract class AbstractChatRoom { |
具体中介者类ConcreteMediator设计如下:
1 | public class ChatGroup extends AbstractChatRoom{ |
抽象同事类Colleague设计如下:
1 | public abstract class Member { |
具体同事类ConcreteColleague设计如下:
1 | public class CommonMember extends Member{ |
1 | public class DiamondMember extends Member{ |
客户端调用类设计如下:
1 | public static void main(String args[]) { |
运行结果如下:

四、总结
1. 优点
- 中介者模式简化了对象之间的交互,它用中介者和同事的一对多交互代替了原来同事之间的多对多交互,一对多关系更容易理解、维护和扩展,将原本难以理解的网状结构转换成相对简单的星型结构。
- 中介者模式可将各同事对象解耦。中介者有利于各同事之间的松耦合,我们可以独立的改变和复用每一个同事和中介者,增加新的中介者和新的同事类都比较方便,更好地符合“开闭原则”。
- 可以减少子类生成,中介者将原本分布于多个对象间的行为集中在一起,改变这些行为只需生成新的中介者子类即可,这使各个同事类可被重用,无须对同事类进行扩展。
2. 缺点
在具体中介者类中包含了大量同事之间的交互细节,可能会导致具体中介者类非常复杂,使得系统难以维护。
3. 适用场景
- 系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解。
- 一个对象由于引用了其他很多对象并且直接和这些对象通信,导致难以复用该对象。
- 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。可以通过引入中介者类来实现,在中介者中定义对象交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的具体中介者类。